New Manua Policia Militarl 12/02/2012

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New Manua Policia Militarl 12/02/2012

Mensagem por Phquerino_Xd em Dom Fev 12, 2012 11:26 am

O que é Polícia militar?

{1} "São denominadas polícias militares no Brasil, as forças de segurança pública de cada uma das unidades federativas (estados),
que têm por função primordial, a polícia ostensiva e a preservação da ordem pública nos Estados brasileiros e no Distrito Federal,
(artigo 144, da Constituição Federal do Brasil de 1988)."

{2} "Subordinam-se, juntamente com as polícias civis estaduais, aos Governadores dos Estados e do Distrito Federal (art. 144 § 6º da Constituição Federal de 1988)."

{3} "São forças auxiliares e reserva do Exército Brasileiro e integram o Sistema de Segurança Pública e Defesa Social brasileiro.
Seus integrantes são chamados de militares dos Estados (artigo 42 da CRFB),
assim como os membros dos Corpos de Bombeiros Militares.
Cada Polícia Militar estadual é comandada por um oficial superior do posto de coronel, chamado de Comandante-Geral."


* Não Pedir Cargos.
* Não Comeeter DM/DB.
* Não Usar Xiter.
* Não Pegar Helicoptero sem permissão do Lider/Sub-Lider.
* Não deixar carros espalhados pela rua.
* Não fazer OP com menos de 3 membros.
* Não fazer /su ou / govindevido.
* Respeitar Superiores.
* Respeitar Lider/Sub-Lider.
* Respeitar todos os Membros da org.
* Não equipar em batalha.
* Respeitar Regras do SERVER.
* Evite de andar sozinho.
* Nunca fique de ESC em Batalha.
* Não invada Areas sozinho.
* Nunca atirar em outros Membros.
* Não Floode no /r ou no /d ou no /gov
* Não da /imo em batalha
* Não use JoyPad
* Nunca mate Cops
* Nunca vá atras de terroristas
* Não mate a pessoa se ela se render
* Sempre ajudar outros Cops quando for Possivel


Comados:

/r - Para falar no radio
/d - Para falar com o departamento
/gov - Para anunciar OP ou Dominaçao de terras no governo
/batercartao - Para bater cartao e ficar em serviço
/equipar - Para equipar
/m - Para usar o megafone
/algemar - Para algemar alguem(dentro do carro de policia)
/desalgemar - Para desalgemar
/prender - Para prender alguem(OBS:Precissa estar na estrela dourada
/su - Para aumentar o nivel de suspeito em alguem (Caso for necessario)
/dominar - Para dominar terras
/revistar - Para revistar alguem(O suspeito precissa entar de /handsup)
/bafometro - Para fazer o teste do bafometro no suspeito (O suspeito precissa estar em /handsup)
/colocarbarreira - Para colocar barreira
/retirarbarreira - Para retirar a barreira
/colocarbloqueio - Para colocar bloqueio
/retirarbloqueio - Para retirar o bloqueio
/imo - Para imobilizar alguem
/pp - Portao das celas
/pv - Portao vestiario
/pr - Portao da recepçao
/pg - Portao garagem interna
/pe -Portao garagem externa

Outros comandos em /ajuda

/su fuga -Quando alguem foge depois de você usar o /m PARADO! /HANDSUP OU ABRIREMOS FOGO! Apenas para rondas.
/su th - Quando alguem tenta matar você ou otra pessoa.
/su drogas - Quando o suspeito porta drogas.
/su materiais - Quando o suspeito porta materiais.
/su cúmplice - Quando uma pessoa ajuda o suspeito a fugir.
/su desacato - Quando alguem te desacatar/desrespeitar.
/su -ajuste - Apenas para ajuste do tempo dos presos (use com consciência).
/su vandalismo - Quando alguém da soco/chutes em algum veículo.
/su roubo - Quando você presencia um roubo, ou quando alguém tenta roubar seu veículo.
/su agressão - Quando você presencia alguem agredindo outro ou quando você for agredido.
/su suborno - Quando um suspeito tenta lhe dar dinheiro para limpar a sua ficha.
/su pia - Quando você aborda o suspeito e ele está portando armas e não tem licenças.
/su invasão - Quando o suspeito invade a delegacia com Helicóptero, ou quando ele é convidado a se retirar da delegacia e não obedece.
/su rp - Quando o suspeito resiste à prisão. Quando o PF da o /m PARADO! ENTRE NA VIATURA VOCÊ ESTA PRESO! E ele foge, se aplica este /su, sem chance do suspeito se render. Apenas para caça. (Resistência à prisão).
/su rm - Usado quando alguem leva uma multa e se recusa a aceita-la (resistência a multa).
/su assalto - Usado quando você presencia um assalto

Rondas

As rondas deverão ser feitas somente com autorização de um major ou tenente. Eles são responsáveis pelas rondas! Para ser mais específico, Tenente tem controle total sobre as rondas,
o major além de também ter controle total nas rondas ele tem autonomia de promover uma Operação e de pegar helicóptero e de autorizar que também peguem helicóptero!
Quando for começar uma ronda, você e seu parceiro deverão digitar /ronda. O motorista que aceita as ocorrências.

Requisitos básicos para ser aceito na corporação:

- Saber as regras do Server
- Ser obediente às ordens de superiores.
- Ser nível 3 ou maior.
- Estudar o manual.
- Passar no teste teórico.
- Passar no teste de combate. (Que consta em um X1 com um mebro da PM e teste de perseguição)


-> Abordagem

Ao se aproximar do veiculo que os policiais irão abordar, deverá ser usado o /m (pelo motorista) e a sirene para que o indivíduo desça do veiculo com /handsup.
No momento que o indivíduo descer, o(s) policial(ais) carona deverá(ão) sair do veículo para revistar, pedir documentos e utilizar o bafômetro no indivíduo.
Lembre-se: O MOTORISTA SÓ DEIXA A VIATURA EM ÚLTIMO CASO!
Caso o indivíduo tenha algum objeto ilegal, o policial deve aplicar o /SU correspondente e dar voz de prisão,
mas isso feito rapidamente. Após isso, deve-se conduzi-lo até a viatura e algemá-lo.

NUNCA RETIRE AS DROGAS/MATERIAIS ANTES DE PRENDER UM SUSPEITO PARA TER SEMPRE A PROVA DO CRIME


-> Perseguição

No momento de uma perseguição, o carona deve estar armado com uma submetralhadora MP5 e atirar principalmente nos pneus do veículo suspeito.
O motorista deve APENAS se concentrar na estrada e no veículo do suspeito.
Em todo o momento, o policial carona deve informar a todos os oficiais pelo rádio por onde o(s) suspeito(s) estão passando, e caso o suspeito saia da cidade, deverá chamar reforço aéreo.


Informações Importantes:

- Sempre que um suspeito for detido e levado ao DP, deve se informar no rádio para que um oficial permaneça na escada do departamento para o auxílio da prisão.

- Caso um suspeito seja eliminado, o AP é obrigatório.

- Sempre que possível, chame reforço, se necessário.

- Um policial sempre deve estar atento para pessoas armadas.

- Armas compradas de contrabandistas são ilegais mesmo se o indivíduo ter uma habilitação.

- Caso o suspeito se renda sem resistir a prisão e sem atirar no oficial, obterá uma redução na pena de 2 minutos.

- Suspeitos que cometeram TH, RP, H ou outros crimes brutais não terão direito à advogados

Alguns tipos de ABUSERS (Coisas que não podem fazer) intoleráveis:

1 Atirar em presos.
2 Flodar no /su.
3 Usar /imo em batalha.
4 Usar /su em gângster no Casarão, Morro, Estação unity, Park Gleen
5 Usar /su injustamente.
6 Matar pessoas inocentes.
7 Retirar armas em batalha.
8 Retirar drogas ou materiais antes de prender.
9 Revistar ou retirar qualquer item de Yakuza ou Alcaeda sem que ele esteja preso.
10 Usar spray em em alguem.
11 Usar /gov indevidamente.
12 ********* PM NÃO SE ENVOLVE COM MAFIA NEM COM Al-Queda!!!
NÃO PODE DAR /SU NELES *******


Patentes & Funções:

- Patente 1: - Guarda. Fica mais na DP, cuida dos presos e fica na recepção. Mantem os dois estacionamentos organizados. Só sai em rondas quando autorizado por um Major ou Tenente.
- Patente 2: - Sargento. Ajuda a cuidar do DP e é autorizado a fazer rondas e serviços fora do DP.
- Patente 3: - Oficial. Ajuda patentes menores.
- Patente 4: - Tenente. Lidera rondas e observa patentes menores, sempre comunicando um major quem trabalha e quem não trabalha.
- Patente 5: - Major (Líder). Lidera rondas, cria operações
.

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Re: New Manua Policia Militarl 12/02/2012

Mensagem por → Cebola em Dom Fev 12, 2012 11:02 pm

Belo
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→ Cebola

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